攻撃力アップの考察
攻撃力アップの考察
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攻撃力アップはシューターのほとんどの武器で確定数が変わらないようになっていますが、確定数が変わる武器もあるので一定の需要があるギアパワーです。
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特に
・ブラスターの爆発ダメージの増加
・チャージャーのチャージ途中での確定1発までの時間の短縮
・クイックボムの威力
あたりに有用です。
チャージャーの威力とクイックボムの威力に関しては上限無く上がっていきます。
ブラスターの爆発は2015年10月21日のアップデートで確定数が変わらなくなってしまいました。
シューター系は確定数が変わらないように攻撃力アップで上がる上限があるのですが、
2つには上限が無いので、できるだけ多く攻撃力アップを積むといった構成もあります。
2015年10月21日の大型アップデートで、
ブラスターは直撃以外は100ダメージ以上が発生しないようになってしまったので、攻撃力アップを積む意味は薄れました。
しかし、ラピッドブラスターやラピエリは元々の爆風が100ダメージを越えることはなかったので、これらの爆風の威力は相変わらず青天井で攻撃力が上がっていきます。
ノヴァブラスターやホットブラスターで攻撃力アップをつけて爆風100以上の範囲を増やして戦っていた人は、同じ武器の構成でラピッド系のブラスターに乗り換えることもできます。
アップデートで攻撃力が弱体化されたスプラシューター系、特に素プラシューターはサブのクイックボムも攻撃力アップの恩恵を受けるので、素プラシューターに多めに攻撃力アップを積むのはかなり相性がいいです。
リッター3Kも大幅な攻撃弱体化を受けたので、生半可な攻撃力アップでは半チャージでのダメージが100を越えませんが、ほぼ攻撃力アップのギアでメインとサブを固めることができるなら、昔のリッター3Kと同じような感覚で使用できると思います。
しかし、厳選は相当きついと思うので覚悟して下さい。
リッター3Kはチャージャーかつクイックボム持ちで、メイン射撃とサブの両方に攻撃力アップの恩恵を受けれる装備で、攻撃力アップは必須となっています。
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